Guia básica DIABLO 3
- Dajak
- 24 mar 2015
- 20 Min. de lectura
Guia básica DIABLO 3

-------------------------------------------------INDICE-----------------------------
1-Historia 2-Escenarios 3-Enemigos 4-Clases 5-Habilidades/Magias 6-Drops 7-Npcs 8-Crafting 9-Jugabilidad 10-Juego Cooperativo 11-PVP 12-Interface y menús 13-Comercio 14-Miscelania 15-Mi pc movera diablo 3?
1----------------------------------------------HISTORIA--------------------------
Historia
Para los que no les guste leer y quieran un resumen mas visual, aquí tienen un link con un vídeo resumen:
Para un resumen de los 2 primerros juegos:
2---------------------------------------------ESCENARIOS----------------------
-Diablo se compone de 5 actos
-Acabados los 5 actos desbloqueas el siguiente nivel de dificultad
-Existen 5 niveles de dificultad, ademas la dificultad Tormento incluye 6 niveles mas,
Normal: 100% de salud, 100% de daño, 0% bonus de oro extra, 0% bonus de experiencia extra
Difícil: 200% de salud, 130% de daño, 75% bonus de oro extra, 75% bonus de experiencia extra
Experto: 320% de salud, 189% de daño, 100% bonus de oro extra, 100% bonus de experiencia extra
Maestro: 512% de salud, 273% de daño, 200% bonus de oro extra, 200% bonus de experiencia extra
Tormento I: 819% de salud, 396% de daño, 300% bonus de oro extra, 300% bonus de experiencia extra Tormento II: 1311% de salud, 575% de daño, 400% bonus de oro extra, 400% bonus de experiencia extra Tormento III: 2097% de salud, 833% de daño, 550% bonus de oro extra, 550% bonus de experiencia extra Tormento IV: 3355% de salud, 1208% de daño, 800% bonus de oro extra, 800% bonus de experiencia extra Tormento V: 5369% de salud, 1752% de daño, 1150% bonus de oro extra, 1150% bonus de experiencia extra Tormento VI: 8590% de salud, 2540% de daño, 1600% bonus de oro extra, 1600% bonus de experiencia extra
-Cada acto es un conjunto de mapas unidos entre si, cada mapa se genera de manera aleatoria, en los mapas pueden aparecer zonas secretas también de forma aleatoria, y eventos secretos también de forma aleatoria.
-Cada vez que empieces una partida nueva la distribución de las zonas de cada acto sera la misma, pero los detalles dentro de cada zona serán distintos, esto no quiere decir que sea radicalmente distinto, imagina que tienes un mapa en tu mano, cojas una tijera y lo recortas en 20 trozos, y cada vez los ordenas de un modo distinto, ahora imagina que tienes varios mapas iguales, que los troceas y los mezclas y vuelves a colocar alguno trozos de forma aleatoria, pues así es como funciona mas o menos el generador de zonas de diablo 3.
-Así mismo los eventos y zonas secretas, se generaran o no según la suerte que tengas, un ejemplo de evento secreto es la caverna o el pozo de la primera zona del acto 1, pueden o no aparecer según la suerte que tengas. de todos modos estas zonas solo te aportaran un escenario adicional y enemigos extra para matar, mientras que los eventos aleatorios pueden otorgarte logros.
-Los eventos aleatorios son como situaciones especiales dentro del juego, pequeños retos. ejemplo de estos eventos es la urna del acto1 que al tocarla aparecerán esqueletos infinitos durante unos minutos, al completar el evento recibirás un bonus y un logro.
-Los escenarios son interactivos, es decir que muchas cosas son destruibles, no intentes destruir todo ya que la mayoría de los objetos no son tarjeteables directa mente, sino que se destruyen de forma colateral mientras atacas los enemigos que están cerca de ese objeto.
-Así mismo algunas partes del escenario pueden ser usadas a nuestro favor, estas partes del mapa si son tarjeteables, y te permitirán destruir el escenario y dañar a los enemigos con el efecto de esta destrucción, un ejemplo muy sencillo es cortar las cadenas de una lampara de araña y dejarla caer sobre tus enemigos.
-Para que no te pierdas en la parte superior derecha de tu pantalla tendrás un minimapa
-Para moverte por las zonas tienes unos way point, que son un teleport que te lleva a distintos way point siempre y cuando ya los ayas desbloqueado.
-Así mismo también puedes volver al pueblo usando un teleport, que desbloqueas tras completar una misión, en diablo 3 ya no hay pergaminos de teleport.
-También podrás moverte por el mapa usando los estandartes de tus compañeros de partida, en el pueblo estarán plantados los estandartes de cada jugador que este dentro de la partida, clicando sobre el estandarte del jugador que tu prefieras te teleportaras junto a el.
-
Los enemigos finales o miniboses tendrán siempre su ubicación en un mapa que sera siempre el mismo, estas partes del mapa no sera auto generados.
3---------------------------------------------ENEMIGOS-------------------------
-Los enemigos en diablo 3, serán aleatorios, no siempre saldrán en el mismo sitio, pero su aleatoriedad no es total, existen sitios donde pueden o no salir enemigos, ejemplo, en el acto uno pasar junto a un agujero , en algunas ocasiones de ese agujero saldrán zombies, en otras no saldrá nada. los enemigos también pueden estar por ahí corriendo, o aparecer de bajo tierra.
-Los enemigos siempre serán del mismo tipo según el mapa, acto, dificultad que estés, es decir, en el mapa del acto 1 dificultad normal, siempre encontraras zombis, perro pinchos , gordos etc... no siempre estarán en el mismo sitio, pero no encontraras enemigos que no se correspondan con ese mapa.
-En ocasiones encontraras enemigos brillantes, estos enemigos son enemigos raros, tienen habilidades especiales y son bastante mas difícil que los enemigos normales, incluso pueden ser mas difícil que un boss o miniboss, estos enemigos aparecen también de forma aleatoria, y pueden ser todo un reto, por que sus habilidades especiales son aleatorias, por lo que se pueden formar combinaciones de habilidades mortíferas, a mayor dificultad, mas peligrosas sus habilidades, y mas habilidades combinadas.
-En diablo 3 no existe respawn de enemigos, una vez limpies una zona, no volveran a aparecer enemigos en ella, a menos que empiezes una partida nueva.
-Los enemigos finales , tienen la particularidad de que la primera vez que los mates en cada una de las dificulta-des, o con cada personaje nuevo que te crees de soltar con un 100% de probabilidad un item raro, a si como diablo y Malthael dropen 2 legendario, pero si lo volvieras a matar en esa misma dificultad y con ese mismo personaje, solamente te soltarían ítem como cualquier otro enemigo raro, eso no quiere decir que no puedan volver a soltarte un ítem amarillo o superior, solo que tendrás las misma probabilidad que con el resto de enemigos especiales, Pudes resetear tu campaña para volver a tener estos beneficios.
4----------------------------------------------CLASES----------------------------
-Los personajes que podrás usar en diablo son 6
-Bárbaro, jugador tipo melee con habilidades de combate cuerpo a cuerpo, y gritos de guerra que bonifican a su equipo. el barbaro tiene habilidades generadoras de furia, y consumidoras de furia, al cargar su esfera de furia podrá usar sus habilidades consumidoras.
-Mago, jugador tipo distancia con habilidades de combate mágico orientado a la destrucción, el mago usa una esfera de poder arcano, par disparar sus magias, una vez consumido su poder arcano tendrá que esperar que este se regenere solo para poder volver a lanzar hechizos, en diablo 3 no hay pociones de mana.
-Demon Hunter, jugador tipo distancia con habilidades de combate tipo arquero, trampas y escapismo, el demon hunter tiene 2 esferas consumibles, una para usar con sus habilidades ofensivas, y una para sus habilidades defensivas, tendrá también que esperar a que estas se regeneren solas para poder volverlas a consumir
-Monje, jugador tipo melee con habilidades de combate cuerpo a cuerpo y auras que ayudan al equipo, así como habilidad para curar a su equipo. el monje tiene una esfera de también de concentración que consumira para lanzar sus hechizos una vez se consuma tendrá que esperar que esta se regenere para seguir usando habilidades
-Wich Doctor, jugador tipo distancia, con habilidades de cc, invocación de súbditos, maldiciones y daño mágico. el wich doctor es el unico que conserva mana como fuente de lanzar hechizos, así mismo una vez consumido su mana tendrá que esperar que este se regenere, recordar que en diablo 3 no hay pociones de mana.
-GUERRERO DIVINO, Fiel a Akkhan. Los bastiones de la Luz. Los redentores leales de Zakarum. Estos nombres pueden describir muy bien la nueva clase disponible en Reaper of Souls™. A diferencia de otras órdenes de Zakarum, los guerreros claramente traen una versión más valiente que los de un guerrero sagrado tradicional al mundo de Santuario. Pero ¿de dónde vienen? ¿Cuál es su papel en la fe de Zakarum? ¿Cómo van a hacer frente a la inminente amenaza de Maltael en el horizonte? Las respuestas a estas preguntas y muchos más se encuentran abajo, así que empecemos con nuestro vistazo en la clase del Guerrero.
-En diablo no existen roles concretos, no existen tankes, healers, crow controls, buffers, pulers etc... todos sois básicamente dps, todos teneis habilidades de cc, habilidades destructivas, y habilidades de apoyo de equipo.
-En diablo 3 puedes subir hasta nivel 60, una vez seas nivel 60, no existen bonificaciones de exp por seguir matando enemigos, ni subes talentos, ni subes nada mas.
-En diablo 3 no asignas tu los puntos de estadística, como fuerza, destreza, inteligencia... al subir de nivel, el juego te los asignara automáticamente
5---------------------------------------------HABILIDADES----------------------
-Cuando subes de nivel iras des bloqueando habilidades
-Existen habilidades ofensivas sin coste de mana/poder arcano / odio etc.. o generadoras de furia estas estarán puestas automaticamente en tu botón izquierdo del ratón, "en diablo no existe el ataque con arma básica, a excepción de si usas el bárbaro con furia, o de si intentas usar una habilidad consumidora de tu poder y no tienes suficiente poder, en ese caso atacaras con tu arma", así pues casi siempre estarás usando estas habilidades para matar.
-Existen habilidades consumidoras de recursos, furia , mana etc.. estas habilidades estarán colocadas en tu botón derecho del ratón, y serán bastante mas destructivas que tus habilidades gratuitas.
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Existen habilidades defensivas , que se colocaran en los diferentes números del teclado 1, 2 ,3, 4...
-Existen habilidades pasivas, que sencilla mente estarán permanentemente activadas
-Al subir de nivel también iras desbloqueando runas para cada tipo de habilidad, a excepción de las pasivas, estas runas, modificaran de modo parcial o total estas habilidades, pudiendo volverlas totalmente distintas.
-Las runas no son mas poderosas según el nivel de desbloqueo, son distintas, así pues a ti te puede gustar mas una habilidad con una runa de nivel bajo, que la misma con nivel alto, es lo que determinara tu estilo propio de juego, no te molestes en buscar la build perfecta en google, por que aquí dependerán mucho de tu estilo de juego, y del tipo de objetos que decidas equiparte.
-Un ejemplo de como cambia una habilidad con una runa, seria el primer ataque que desbloqueas con el bárbaro, sin runa, provoca knock back, que quiere decir que los enemigos al ser golpeados son empujados para atrás impidiendo que se acerquen y te puedan pegar en melé, mientras que si equipas la primera runa que te dan al desbloquear, tendrás % de que estunees al enemigo con cada golpe, pero ya no aras knock back.
-Las habilidades aran un % del daño de tu arma, es decir, tus magias no tendrán un daño fijo, sino que serán el equivalente al daño de la arma que lleves equipada. así mismo las estadísticas, como fuerza destreza inteligencia etc.. pueden modificar el total de daño según cada personaje, por ejemplo el bárbaro incrementara su daño con fuerza, y el mago con inteligencia, pero siempre en base al daño del arma que lleven equipados. cada habilidad tendrá un % de daño de arma distinto. general mente las habilidades de single target tendrán mas % de daño de arma que las de área.
-Algunas habilidades tiene CD y otras son Spameables "de uso continuo"
-En cualquier momento puedes cambiar todas tus habilidades o runas, para rebuildear tu personaje, las unicas penalizaciones por este rebuild, son 15 segundos de inutilización de las que cambies, y la perdida del buff de Nephalem.
6----------------------------------------------DROPS-----------------------------
-El drop de objetos y oro es totalmente individual
-Al matar un enemigo tienes la probabilidad de que suelte oro o un objeto
-La cantidad de oro que este soltara y la calidad de los objetos que soltara viene determinado por tu bonificación en drop de oro y drop de items mágicos, esta bonificación sera modificada por habilidades y equipo.
-La probabilidad de allazgo de objeto magico se resume con la siglas MF del ingles "magic find".
-Tus compañeros de partida no verán que te ha caído ati, ni tu veras que les ha caído a ellos. si quieres que cojan algo del suelo por que quieres regalárselo, tendrás primero que cogerlo tu y luego volverlo a lanzar al suelo, solo entonces lo verán y podrá coger.
-Si quieres mostrar algun item que ha salido a tus compañeros de partidas, podras realizarlo mediante la tecla SHIFT + CLick sobre el objeto, y este sera lincado al chat , solamente se puede linkar un item a la vez.
-Los tipos de items que sueltan los enemigos son totalmente aleatorios, así como sus estadísticas
-Los objetos pueden ser:
-Blancos, sin bonificaciones mágicas, pero de distintas calidades
-Azules, con algunas bonificaciones mágicas
-Amarillo , Con mas bonificaciones mágicas que los azules
-Naranjas, estos items son épicos y tienen un nombre en concreto y tienen mas bonificaciones mágicas que los amarillos
-Verdes, estos objetos son partes de set, que al juntarse con otros objetos verdes del mismo set, otorgan una bonificación. ten en cuenta que no se fusionan estos items, tienes que llevar las distintas partes del set equipadas, ejemplo, 2 espadas verdes con el mismo nombre, pero una de mano derecha y otra de mano izquierda.
-En niveles bajos puede darse el caso de que encuentres 2 items iguales, pero a mayores niveles de dificultad y con cada vez mas valores numéricos es practica mente imposible que encuentres 2 objetos totalmente iguales.
-Cualquier enemigo puede soltar un objeto épico , amarillo, verde, pero siempre en relación a su nivel, un enemigos nivel 3 podrá soltarte un objeto amarillo, pero sera un objeto amarillo de nivel 3 en ningún caso soltara un item épico nivel 60.
-Algunos objetos pueden tener huecos
-Los enemigos pueden también soltar gemas preciosas, como diamantes, rubíes etc.. estas piedras tienen bonificaciones, y se pueden insertar en los huecos de los objetos, estas piedras pueden ser de distintas calidades, desde imperfectas pasando por un gran numero de cualidades y llegando a perfectas. a mayor perfección mayor sera la bonificación que den.
-Los enemigos pueden también soltar Pociones que puedes apilar en tu inventario según calidad de las mismas, poción menor, porción mayor, poción gigante etc..
-Así mismo los enemigos tambien sueltan globos de vida, que al pasar sobre ellos te curaran ati y a tus compañeros de equipo. algunos items aumentan la cantidad de cura que ofrecen estos globos, así como algunas habilidades pueden aumentar la probabilidad de encontrarlos.
-En el mapa también encontramos libros que nos narraran historia de tras fondo de personajes relacionados con el juego
-También nos encontraremos con altares que nos darán bonificaciones temporales, como mayor resistencia, mas experiencia, mas oro encontrado etc...
-También hay cofres, urnas, cestos etc.. que contendrán oro y objetos en su interior.
7-----------------------------------------------NPC--------------------------------
-Un Npc es un muñeco controlado por el ordenador no hostil
-Existen npc en las ciudades, algunos son vendedores, otros te darán misiones, otros sencilla mente te darán charla y otros son puramente decorativos
-Los vendedores, pueden venderte equipo , o pociones y también comprarte las piezas de equipo que no quieras conservar o desmontar para craftear
-También hay npc que te serviran de ayuda durante tu aventura, unos se uniran automaticamente de forma temporal para completar una misión, y otros podrán ser reclutados a cambio de oro, estos últimos se llaman seguidores.
-Los seguidores podrán ser equipados con objetos que los aran mas poderosos
8--------------------------------------------CRAFTING---------------------------
-Crafting es la habilidad de fabricar objetos
-Existen 2 NPCs con la capacidad de crear objetos, el herrero y el joyero
-El herrero, desmontara tus armas mágicas que no quieras usar y te proporcionara piezas de crafteo que te servirán para fabricar mas objetos.
-Cada vez que descompongas una pieza de armadura te soltara siempre un objeto de crafteo básico, y tienes la probabilidad de que te de una especial, las 2 te servirán para crear nuevos objetos y a mayor calidad del objeto mayor sera el valor de las piezas de crafteo que te den, por ejemplo, si descompones un objeto épico, te dará piezas de crafteo requeridas para la fabricación de objetos épicos, si descompones un objeto azul mágico, te dará piezas de crafteo para fabricación de objetos azules mágicos
-Cuando quieras fabricar un objeto te pedirá un numero determinado de piezas de crafteo según el objeto, así como una cantidad fija de oro, el objeto generado sera del tipo que elijas, pero las estadisticas de este serán aleatorias.
-Para poder fabricar objetos de mayor nivel tendrás que gastar oro en entrenar tu herrero, el herrero tiene un total de 10 niveles, a cada nivel desbloqueas nuevos objetos de mayor nivel, asi como incrementara la calidad visual de su tienda.
-El Joyero, engarzara y desengarzara las gemas que encuentres en tus armaduras con hueco, así mismo también podria crear huecos en las piezas que no tengan a cambio de oro
-Las gemas desengarzadas se podrán volver a usar para engarzarlas en otras piezas de equipo o para fusionarlas con otras gemas del mismo tipo
-El joyero también te permitirá fusionar gemas de menor calidad para generar gemas de mayor calidad, si has jugado a diablo 2 eso equivaldria al cubo oradrico.
-El joyero también tiene 10 niveles que se puede subir.
-Tanto el Joyero, como el Herrero son comunes para tu cuenta, no tendras que subirlo con cada personaje que crees, sino que conservaras su nivel para todos.
-La Mística, Al igual que tus compañeros también tiene 10 niveles el herrero Edrig Eamon y el orfebre Shen el Codicioso, Myriam es una artesana habilidosa, capaz de alterar la propia naturaleza de las armas y armaduras más elaboradas. Con los años, Myriam ha aprendido a dominar su oficio con maestría, y como agradecimiento por haberla rescatado de los homúnculos malvados de Maltael, te ofrecerá dos nuevos servicios para ayudarte en tu misión: uno para fortalecer y mejorar tus objetos (Encantamiento) y otro para personalizar tu apariencia (Transfiguración).
Encantamiento:
Seguramente, alguna vez conseguiste un objeto que tenía estadísticas casi perfectas, pero una de sus propiedades no era exactamente lo que esperabas. O encontraste un objeto que adorabas, pero ya está dejando de serte útil porque tu poder ha crecido. Con el proceso de Encantamiento podrás alterar una propiedad de un objeto Raro o Legendario con solo hablar con Myriam, abrir su menú de Encantamientos y pagar el costo de materiales. ¡Así de simple!
Si bien no todas las propiedades pueden alterarse, la mayoría sí. Podrás alterar una propiedad específica una y otra vez, tantas veces como quieras. En consecuencia, el Encantamiento es muy útil y, además, te da la posibilidad de seguir buscando mejores objetos básicos (que, por supuesto, luego podrás Encantar y convertir en objetos aun más poderosos, una y otra vez).
Transfiguración:
Durante el transcurso de tus viajes por Santuario para derrotar a Maltael y a sus esbirros, seguramente te encontrarás con una amplia selección de armaduras conocidas y nuevas, y armas temibles. Si bien siempre es aconsejable comparar y verificar las estadísticas de los objetos para garantizar que tu héroe tenga los objetos más poderosos, en Reaper of Souls gracias a Myriam también tendrás acceso a una nueva función denominada Transfiguración, que te permitirá cambiar y personalizar la apariencia de los objetos de tu héroe sin tener que resignar poder.
9-------------------------------------------JUGABILIDAD------------------------
-Diablo 3 es un Action RPG " un juego de acción con toques de rol "
-Diablo 3 no es un MORPG, cada vez que empiezas una partida nueva online se crea un mundo nuevo, no existe la idea de mundo persistente
-No hay zonas comunes como en otros juegos donde puedas ver a otros jugadores jugando a su rollo
-En diablo 3 te moverás con el ratón
-El teclado solo te servirá para usar las habilidades que tengas asignadas, pociones y teleport.
-Al clicar con el botón izquierdo sobre el terreno te moverás a ese sitio
-AL clicar sobre un enemigo con el botón izquierdo le atacaras, si desplazas el ratón al siguiente enemigo sin dejar de clicar automaticamente atacaras al siguiente enemigo, esto no siempre ocurrirá, sobretodo si eres melé, si clicas en un enemigo que este algo alejado, correrás hacia el y le atacaras, si hay enemigos muy cerca y sigues manteniendo el botón izquierdo apretado seguirás atacandolos automaticamente, pero si sin soltar el ratón lo pones sobre un enemigo alejado, solamente caminaras hacia el , pero no le atacaras, cuando dejas un grupo de enemigos y vas hacia otro, deberás dejar de clicar un segundo y volver a clicar para volver a atacar. Siento no poder explicarme mejor , pero es algo que todavía no controlo, si alguien quiere aportar información sera un placer editar este apartado.
-No existe ninguna opción de moverse con WASD, ni existe plan alguno para implementarlo.
-No existe ninguna opción de FOLLOW, ni existe plan para implementarlo.
-La única manera que tienes para curarte, es encontrando globos de vida, pegando con habilidades que roben vida a tu enemigo o generen vida por impacto, teniendo o siendo un monje, y usando su habilidad de cura de grupo, con tu regeneración de vida y finalmente usando pociones
-Las pociones tienen un CD de 30 segundos, durante ese tiempo no podrás tomarte ninguna mas.
-Existen 2 tipos de juegos el normal y el incondicional
-En el modo normal al morir vuestro equipo se deteriora y necesitara ser reparado en un vendedor a cambio de oro
-Si un objeto no es reparado y llega a su nivel mínimo de durabilidad no puedes usarlo-
-Al morir aparecerá una tumba, si un jugador de tu equipo clica en ella os podrá resucitar, pero tendrá que canalizar la resurrección durante unos segundos, si están enfrascados con un enemigo final no os desespereis, en cuando puedan os resucitaran.
-En el modo incondicional al morir moriréis permanentemente
-No hay modo alguno de resucita-ros en este modo
-Blizard no responderá a ninguna queja por muerte en este modo, sea por lag , por bug o por lo que sea, es un riesgo que asumes al jugar a este modo
-Una vez tu personaje muere, sera archivado en una especie de salón de la fama personal donde podrás ver que equipo llevas cuando murió, cuantos monstruos mataste que nivel eras etc..
-Todos los jugadores podrán observar este salón de la fama mirando tu perfil, así como observar cuantos personajes tienes , equipo, builds etc.. en diablo 3 no hay secretos.
-Solamente podras crear un personaje incondicional desde 0 y en ningun momento podras convertir uno normal en incondicional o biceversa
-Los Objetos y oro no seran compartidos entre personajes incondicionales y normales. imagina que tus personajes incondicionales estan en otra dimensión donde solo interactuan con otros personajes incondicionales, asi mismo la casa de subastas funciona igualmente solamente entre ellos.
-Los objetos que equiparas cuando tu personaje incondicional muere tambien pasaran a mejor vida, pero los que tuvieras en tu banco compartido permaneceran.
Modo Aventura En el Modo Aventura, hemos quitado la mayoría de estos elementos de historia, dándole libertad a los jugadores para explorar y jugar de la forma en que quieran. Además, todos los traslocadores de todos los Actos han sido desbloqueados, lo que significa que el mundo entero está a tu disposición. ¡Viaja a donde quieras y mata todo lo que te encuentres!
Usa estos modos en cualquier momento y cambia entre ellos cuando así lo desees. Además, hemos desbloqueado todos los niveles de dificultad, dándote incluso más control sobre tu experiencia. ¿No quieres pasar por la historia cuatro veces en cada uno de tus personajes? Listo. ¿Quieres farmear un poco en el Modo Aventura en una dificultad y luego cambiarte al Modo Campaña en otra dificultad? Dale.
Misiones:
Definitivamente suena atractivo eso de tener la capacidad de ir a donde quiera y cuando quiera. Pero, ¿y si no quiero decidir por mi mismo y prefiero tener algo de dirección? Para eso están las misiones.
Las Misiones son objetivos opcionales y aleatorios que sólo están disponibles en el Modo Aventura. Además de que te proporcionan una experiencia guiada dentro de un Acto en específico, las Misiones también te mostrarán todo el contenido variado que ofrece Diablo III. Por ejemplo: matar un monstruo (como Mira
Eamon), matar un jefe (como la Reina Aranae), completar una calabozo (como el “Khazra Den”) o completar un evento (como “Last Stand of the Ancients”).
Cada Acto tendrá su propio conjunto de Misiones aleatorias que podrás explorar y conquistar, y recibirás nuevas misiones cada que empieces un nuevo juego en el Modo Aventura. Los jugadores recibirán oro y experiencia por completer un conjunto de Misiones. También queremos que las Misiones proporcionen acceso a poderosos objetos legendarios únicos, pero todavía estamos viendo cómo funcionará esta mecánica. ¡Así que mantente atento!
Los Misiones también te otorgan un nuevo objeto: “Rift Keystones”. Las “Rift Keystones” proporcionan acceso a la segunda característica del Modo Aventura: las Fisuras Nefalem.
Fisuras Nefalem:
Las Fisuras Nefalem (antes conocidas como “Cacerías de Botín”) son calabozos aleatorios diseñados para que te tomen entre unos 10 y 15 minutos. El objetivo de las Fisuras Nefalem radica en proporcionarte una experiencia donde jugar una y otra vez te resulte atractivo y recibas recompensas; es decir, una experiencia que te ofrezca continuamente momentos nuevos y emocionantes, además de montones de botín. También son lo que Jesse McCree, nuestro diseñador senior de niveles, describe como una oportunidad para
“romper todas las reglas”.
Pero, ¿qué significa eso en términos reales del juego?
Para empezar, significa que las Fisuras Nefalem son completamente aleatorias: mosaicos interiores y exteriores, planos, iluminación y clima, monstruos y, para cerrar con broche de oro, un jefe aleatorio (obvio). Cada calabozo de las Fisuras Nefalem puede tener hasta 10 niveles de profundidad, ¡pero hasta eso es aleatorio!
Paragon 2.0 http://us.battle.net/…/reaper-of-souls-primer-vistazo-al-pa…
Sycopata
10------------------------------------------JUEGO COPERATIVO-------------
-Los equipos en diablo son de 1 a 4 jugadores
-No hay previsto aumentar este numero, blizzard considera que es el adecuado y punto.
-Antes de empezar una partida el juego te pedirá que elijas en que acto quiere empezar, y por que misión quieres empezar
-Al crear una partida, puedes ponerla en modo publico, privado, privada amigos, privada amigos con invitación.
-SI la pones publica el juego te insertara jugadores aleatorios que estén en el mismo punto de la historia que tu , en teoría buscara jugadores que tengan el mismo paquete de idiomas instalado que tu usas, asi que si quieres jugar con españoles , pero te molan las voces del juego en ingles, complicado.
-Si la pones privada amigos, tus amigos podrán unirse en partida si ellos lo deciden.
-Si la pones privada amigos por invitación, solamente podrán entrar si tu autorizas su entrada.
-Al jugar en cooperativo el juego aumenta la dureza de los enemigos según el numero de jugadores en partida, aumenta su daño causado, y su total de vida
-AL jugar en equipo consigues la combinación de esfuerzos, y la combinación de MF
-El juego suma los MF totales, existe una formula matemática que define como queda la suma de MF, pero si estáis tan interesados en esto ya no estaréis leyendo una guia tan sencilla.
-En Averno sera muy recomendable jugar en equipo, ya que muchas veces los enemigos os dejaran inutilizado, con fears, knockbacks, stuns etc... y solamente vuestros compañeros podrán salvaros. esto ya os puede incluso pasar en dificulta-des inferiores.
11------------------------------------------------PVP------------------------------
Dominas tu estilo de juego, tus habilidades han alcanzado su máximo potencial y te has armado derrotando a legiones de demonios. Sin embargo, esas victorias no responden una pregunta de suma importancia: ¿Entre tus aliados nefalem, quién ganaría en un duelo?
Puedes participar en duelos contra otros jugadores en tu partida, sea uno contra uno o todos contra todos, para probar tu dominancia. No hay reglas, límites, o puntuación.
Para iniciar un duelo, habla con Nek el Retador, el cual puedes encontrar en el poblado de cada acto cerca del translocador.
Nek te transportará a la escena perfecta para una batalla: La Capilla Carbonizada, una zona plana que incluye ríos, una catedral y un cementerio con espacio para luchadores entrantes. Cualquier miembro de tu partida puede unirse al combate al hablar con Nek. Los duelos son voluntarios. Nunca serás atacado por otro jugador que no esté en un juego contigo y que no esté presente en la Capilla Carbonizada.
Al morir en la Capilla, reaparecerás en la mísma zona. Aún si mueres con un héroe Extremo, la muerte dentro de la Capilla no es permanente. Además, tus objetos no perderán durabilidad al participar en duelos.
12------------------------------------------------INTERFACE--------------------
-El juego viene con el interfase capado
-Para poder desbloquear opciones detalladas de interfase, deberás entrar en las opciones del juego y seleccionar las que quieras desbloquear
-Existe una opción de zoom para poder ver en mas detalle el equipo equipado pero es fijo, y poco practico para jugar normalmente.
-Existe una opción para que cuando abras tu inventario se active el zoom directa mente, y que al cerrado este se aleje.
-Es recomendable que miréis todos los menús y configureis bien todo antes de empezar a jugar.
13------------------------------------------------COMERCIO--------------------
-Tienes un Alijo compartido en las ciudades, donde podras almacenar objetos y darselos a otros personajes de tu cuenta, items azules o amarillas que no tengan modificación por la Mística.
-Este alijo, esta reducido a pocos slots pero pagando oro del juego puedes ampliarlo
-Puedes comerciar con los vendedores NPC comprando y vendiendo a ellos
-Puedes comerciar con los demás jugadores dentro de una partida
-Puedes regalar un item legendario a personas que esten con tigo en la partida o estuvieron en el trascurso de 1 hora
14---------------------------------------------MISCELANEA---------------------
-Buf Valor Nephalem: Valor nephalem es uno de los sistemas nuevos más importantes en Diablo III y aparece en el nivel 60. Al matar a un grupo de enemigos raros o campeones, recibirás un buff que te garantiza un aumento en hallazgo mágico y en hallazgo de oro. Sin embargo, al cambiar una habilidad, una runa de habilidad, una habilidad pasiva o al abandonar el juego, el beneficio desaparece. Como recompensa adicional, si matas a un jefe mientras este beneficio está activo, recibirás más botín de este jefe.
-Actualmente no existen monturas.
-clanes, Las hordas demoníacas de los Infiernos ardientes y el odio del Ángel de la Muerte no son rival para el poder colectivo de los Nefalem. Por eso, en el parche (2.0.1) vamos a añadir dos nuevas funciones sociales a Diablo III: clanes y comunidades.
Con ellos daremos a los héroes de Santuario unas sencillas y prácticas herramientas para buscar y entrar en contacto con jugadores afines, que compartan la pasión por el exterminio de demonios o..., bueno, por cualquier otro interés mundano.
-No se requiere de pagos de cuota mensuales.
-Al eliminar enemigos de forma consecutiva, conseguimos masacres, cuando mas enemigos eliminemos de forma encadenada, "te dan unos segundos de margen antes de que termine este contador" consigues generar masacres de distinto valor, estas masacres te dan una bonificación de experiencia, y además pueden desbloquear logros.
-Matar enemigos al mismo tiempo con un solo impacto, también concederá bonificaciones de experiencia y logros, a mayor numero mayor experiencia.
15--------------------------------MI PC SOPORTA DIABLO 3 ? ----------------
-Aqui tienes un link con los requisitos minimos de systema:
-Recuerda que con esos requisitos minimos moveras el juego pero no te aseguran una fluidez agradable de jugar.
-Recuerda que solamente funcionara con las tarjetas graficas soportadas
Esta Guía Aun no esta terminada y sera actualizada a futuro.
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